
BLAST Bounty Winter 2026
Zawartość
- BLAST Bounty Winter 2026
- Szczegóły lokalizacji, formatu i puli nagród BLAST Bounty Winter 2026
- Uczestniczące drużyny w BLAST Bounty Winter 2026 i przegląd kwalifikacji
- Struktura i format meczów BLAST Bounty Winter 2026
- Faworyci BLAST Bounty Winter 2026, opcje zakładów i gdzie oglądać
- Zalety i wady serii Bounty
- FAQ
Rekomendowani bukmacherzy
Wydarzenie ogólnie pełni rolę turnieju otwierającego rok, który łączy kwalifikacje online z finałową rywalizacją LAN, aby faktycznie rozpocząć sezon CS2. Finały LAN odbywają się na Malcie; mecze LAN zaplanowane są na 23–25 stycznia 2026. Wydarzenie zaczyna się etapem online, który poprzedza te daty.
Choć nie jest to Major ani wydarzenie rangi Premier, BLAST Bounty Winter nadal posiada znaczącą wagę. Daje drużynom tier-1 i wschodzącym drużynom tier-1.5 kluczową szansę na przetestowanie nowych składów, zdobycie wartościowej puli nagród i zbudowanie rozpędu na wiosenną część kalendarza CS2. Dla organizacji eksperymentujących z nowymi zawodnikami — często po zimowej rotacji — jest to platforma, która może zdefiniować początek roku i zmienić układ sił przed większymi wydarzeniami.
Turniej jest w całości organizowany przez BLAST, jedną z czołowych firm produkcyjnych i eventowych w globalnym e-sporcie, z siedzibą w Danii. Znani ze swojej dopracowanej oprawy scenicznej, innowacyjnych formatów i silnej marki, kontynuują pozycjonowanie serii Bounty jako widowiska o wysokim poziomie zaangażowania w ramach swoich szerszych rozgrywek Counter-Strike.
Szczegóły lokalizacji, formatu i puli nagród BLAST Bounty Winter 2026
Część LAN turnieju BLAST Bounty Winter 2026 odbywa się w BLAST Studios — często określanym jako “Malta Studio” BLASTA, na Malcie. Oznacza to, że finały są rozgrywane na żywo, w zamkniętym środowisku studyjnym.
W LAN-owym etapie finałowym weźmie udział osiem drużyn. Całkowita pula nagród (płatności dla graczy + klubów) wynosi 1,15 miliona USD. Zgodnie z publicznie udostępnionym modelem podziału nagród:
- 1.–4. miejsce: każde otrzymuje 60 000 USD + „udział klubowy” w wysokości 40 000 USD.
- 5.–8. miejsce: każde otrzymuje 30 000 USD + udział klubowy 40 000 USD.
Turniej jest częścią szerszego programu BLAST Frequent Flyers Programme (w ramach którego drużyny zdobywają „Frequent Flyer Tokens” na podstawie udziału i wyników na wydarzeniach BLAST), dlatego zespoły otrzymają również tę nagrodę. Sloty FFT wyglądają następująco: pierwsze miejsce/3 FFT, i miejsca 2.–8./po 1 FFT.
Uczestniczące drużyny w BLAST Bounty Winter 2026 i przegląd kwalifikacji
Turniej zaczyna się od zamkniętych kwalifikacji online, które trwają od 13 do 18 stycznia 2026 i obejmują 32 drużyny walczące o awans do finałów LAN. Następnie 8 najlepszych zespołów z kwalifikacji awansuje do wydarzenia na Malcie i tworzy listę uczestników głównego turnieju. Z tego względu nie można jeszcze określić, które konkretne drużyny wystąpią w LAN-owym drabince ani w jakiej kolejności/rozstawieniu.







Struktura i format meczów BLAST Bounty Winter 2026
Finały LAN rozgrywane są w systemie single-elimination (drabinka pojedynczej eliminacji). Format meczów:
- Ćwierćfinały i półfinały: best-of-three (bo3)
- Wielki finał: best-of-five (bo5)
W skrócie: po kwalifikacjach online drużyny, które się utrzymają, przechodzą bezpośrednio do drabinki eliminacyjnej LAN — bez fazy grupowej i formatu double elimination.
Mechanika „bounty” to specjalna funkcja wprowadzona przez BLAST, dodająca każdemu meczowi dodatkową stawkę. Zamiast rywalizować wyłącznie o standardowe nagrody i awans, drużyny w każdym meczu walczą również o bonusową „nagrodę bounty”. Jak to działa:
- Każdy mecz w turnieju ma przypisaną określoną wartość bounty.
- Zespół, który wygrywa dany mecz, „zbiera bounty” — dodatkową nagrodę doliczaną do jego podstawowej wypłaty.
- Wartość bounty rośnie wraz z kolejnymi rundami — późniejsze mecze są warte więcej.
- Jeśli drużyna awansuje daleko, może zebrać kilka bounty, znacząco zwiększając końcowe zarobki.
Przykład:
- Wygrana w ćwierćfinale → małe bounty
- Wygrana w półfinale → większe bounty
- Wygrana w wielkim finale → największe bounty
Drużyna, która wygra kilka rund, nie tylko przechodzi dalej, ale także zbiera wszystkie bounty po drodze, zarabiając więcej niż w standardowej strukturze play-off.
Faworyci BLAST Bounty Winter 2026, opcje zakładów i gdzie oglądać
Ponieważ turnieje z serii Bounty często przyciągają czołowe zespoły CS2, faworytami zimowej edycji będą prawdopodobnie drużyny o ugruntowanej pozycji i wysokim rankingu takie, które dominowały wcześniej w wydarzeniach BLAST i na turniejach Major. Historycznie, drużyny osiągające dobre wyniki w BLAST (np. globalne TOP 10) są uznawane za faworytów. W poprzednich sezonach Bounty były to m.in. Vitality i MOUZ.
Biorąc pod uwagę offline’owy format finałów LAN na wydarzeniu rangi Tier-1 oraz stosunkowo dużą pulę nagród można oczekiwać, że najmocniejsze składy CS2 (z czołówki globalnej lub europejskie) przystąpią do turnieju jako faworyci. W kwalifikacjach startują 32 drużyny, a do finałów LAN awansuje tylko osiem, dlatego pozostaje również miejsce dla „czarnych koni” lub zespołów-outsiderów (zwłaszcza tych, które wywalczą miejsce w kwalifikacjach). Ta nieprzewidywalność jest częścią tego, co czyni wydarzenia z serii Bounty tak interesującymi.
Tradycyjne serwisy bukmacherskie e-sportowe, które obejmują najważniejsze wydarzenia CS2, takie jak serwisy bukmacherskie CS2, zwykle wystawiają kursy na turnieje BLAST. Różni bukmacherzy udostępniają zakłady na mecze, zwycięzców spotkań (moneyline), kursy na mapy, handicapy, linie pod/nad itd. Niektóre przewodniki po zakładach e-sportowych wskazują, że serwisy działające w ramach szerszego ekosystemu BLAST Premier wystawiają kursy na wydarzenia BLAST.
Ponieważ BLAST Bounty Winter 2026 jest częścią ugruntowanego cyklu BLAST i podane publicznie w oficjalnym harmonogramie BLAST, bardzo prawdopodobne jest, że do rozpoczęcia finałów LAN pojawią się rynki zakładów (moneyline, zakłady na mapy, a być może także zakłady specjalne) na największych platformach bukmacherskich oferujących zakłady na CS2.
Oficjalnym miejscem transmisji BLAST jest platforma BLAST.tv, gdzie turniej widnieje w harmonogramie jako „BLAST Premier Bounty Season 1 2026”. BLAST tradycyjnie transmituje swoje wydarzenia również na głównych platformach, takich jak Twitch i YouTube (na kanałach „BLASTPremier”), co jest zgodne ze sposobem nadawania większości turniejów CS2 organizowanych przez BLAST. Ponieważ finały LAN odbywają się w BLAST Studios na Malcie, najprawdopodobniej dostępna będzie w pełni profesjonalna produkcja (stoisko analityczne, obserwatorzy, komentatorzy) — co oznacza, że jakość transmisji powinna dorównywać poprzednim wydarzeniom BLAST Premier / Bounty.
Zalety i wady serii Bounty
| ZALETY | WADY |
| Wprowadza świeży, innowacyjny format z „bounties”, które dodają emocji i nieprzewidywalności. | Mała ilość danych historycznych powoduje większą niepewność w analizach i przewidywaniach. |
| Połączenie kwalifikacji online i finałów LAN umożliwia udział drużyn z różnych regionów. | Kwalifikacje online mogą wprowadzać nierówności — ping, różne serwery, różnice regionalne. |
| Wysoka pula nagród jak na początek sezonu daje drużynom mocną motywację. | Złożone struktury nagród (udziały klubowe + bounty + tokeny) mogą być mylące dla fanów, którzy nie są zaznajomieni z ekosystemami BLAST. |
| Finały LAN na Malcie oferują charakterystyczną, wysoką jakość produkcji BLAST. | Mniejszy rozmiar drabinki LAN (tylko osiem drużyn) ogranicza liczbę meczów na najwyższym poziomie w porównaniu z większymi wydarzeniami. |
| Format pozwala na niespodzianki — 32 drużyny mają szansę wywalczyć udział w LAN. | Brak fazy grupowej — format pojedynczej eliminacji oznacza, że najlepsze drużyny mogą zostać wyeliminowane na wczesnym etapie, co zmniejsza głębię fabuły. |
| System Frequent Flyer Token nagradza długoterminową aktywność w cyklu BLAST. | Nagrody w postaci tokenów mogą nieproporcjonalnie faworyzować topowe zespoły poziomu 1, pogłębiając przepaść między nimi a mniejszymi drużynami. |
| Turniej jest przyjazny widzom i mieści się w trzydniowym harmonogramie LAN. | Krótki czas trwania LAN oznacza mniej meczów dla fanów i ograniczone możliwości dostosowania się drużyn. |




