
Phygital Dancing na Igrzyskach Przyszłości 2025
Zawartość
- Phygital Dancing na Games of the Future 2025
- Gdzie odbędzie się Phygital Dancing na Games of the Future 2025?
- Jakie zespoły wezmą udział w Phygital Dancing na Games of the Future 2025?
- Szczegóły Phygital Dancing na Games of the Future 2025
- Kto wygra Phygital Dancing na Games of the Future 2025?
- Zalety i wady dyscypliny Phygital Dancing na Games of the Future 2025
- FAQ
Rekomendowani bukmacherzy
Phygital Dancing jest częścią szerszej serii sportów phygital w ramach Games of the Future 2025 — globalnych mistrzostw (finałowego wydarzenia) sportów phygital, łączących rywalizację fizyczną i cyfrową. Uznawane jest za ważny krok w ewolucji sportu, technologii oraz hybrydowej konkurencji digital–physical. Phygital Dancing znajduje się w programie obok takich dyscyplin jak Phygital Football czy Phygital Basketball.
Phygital Dancing łączy energię fizycznego tańca z emocjami rozgrywki cyfrowej. Zespoły lub soliści wykonują choreografie do popularnych utworów muzycznych, a ich występy są oceniane przez algorytm wbudowany w grę. Styl taneczny nie jest określony jako konkretny gatunek (np. salsa, hip-hop czy balet). Liczą się rytm, choreografia oraz precyzyjne odwzorowanie ruchów.
Uczestnicy prezentują swoje układy w tanecznym symulatorze, a najlepsi przechodzą do finałowego, na żywo rozgrywanego etapu. Nie ujawniono jeszcze, jaka dokładnie gra zostanie wykorzystana — może to być np. odmiana Just Dance lub zupełnie nowy, dedykowany tytuł.
Turniej GOTF, w tym Phygital Dancing, organizowany jest przez Phygital International (posiadacza praw do wydarzenia) we współpracy z World Phygital Community (WPC), odpowiedzialną za proces rankingowy i kwalifikacyjny.
Gdzie odbędzie się Phygital Dancing na Games of the Future 2025?
Phygital Dancing podczas Games of the Future 2025 będzie w całości rozgrywane w Abu Zabi, a wszystkie konkurencje odbędą się w Abu Dhabi National Exhibition Centre (ADNEC). Obiekt ten jest już główną areną wszystkich dyscyplin GOTF 2025 i zapewnia w pełni halowe, arenowe warunki idealnie dopasowane do hybrydowego, fizyczno-cyfrowego charakteru turnieju.
Całe wydarzenie Games of the Future 2025 ma gościć ponad 1000 uczestników z ponad 50 krajów we wszystkich dyscyplinach phygital, jednak organizatorzy nie opublikowali jeszcze dokładnej liczby tancerzy lub zespołów zgłoszonych konkretnie do Phygital Dancing. Wiadomo jedynie, że Phygital Dancing jest jedną z wyróżnionych kategorii w strukturze wielodyscyplinowej GOTF, obok koszykówki, piłki nożnej, sztuk walki, wyścigów i innych formatów phygital.
Na cały cykl GOTF 2025 przeznaczono łączną pulę nagród w wysokości 5 milionów dolarów. W ramach tej kwoty Phygital Dancing posiada własny fundusz nagród szacowany na 50 tys. dolarów. Organizatorzy nie ujawnili jeszcze szczegółowego podziału nagród – np. ile otrzyma zwycięzca, finalista czy pozostali uczestnicy finału. Potwierdzono natomiast, że środki mają nagradzać zarówno doskonałość w cyfrowej części konkursu (symulator tańca), jak i w fizycznym występie na żywo, które razem stanowią podstawową strukturę tej dyscypliny.
Jakie zespoły wezmą udział w Phygital Dancing na Games of the Future 2025?
Nie udało nam się znaleźć publicznie dostępnej listy konkretnych zespołów/tancerzy, którzy wezmą udział w dyscyplinie Phygital Dancing podczas GOTF 2025.
Jeśli chodzi o zasady kwalifikacji dla tej dyscypliny, wiadomo, że:
Organ zarządzający — World Phygital Community (WPC) — stosuje system rankingowy, w którym kluby/zespoły zdobywają punkty poprzez udział w Regionalnych Eliminacjach, Turniejach Krajowych oraz imprezach typu Major/Minor.
Zgodnie z zasadami rankingu klubowego WPC:
• w dyscyplinach takich jak Phygital Dancing dwa najlepsze kluby w rankingu kwalifikują się bezpośrednio do GOTF 2025;
• kluby z miejsc 3–26 przechodzą do kolejnego etapu kwalifikacji (Phygital Contenders), gdzie mają szansę wywalczyć miejsce na GOTF.
Szczegóły Phygital Dancing na Games of the Future 2025
Oficjalna strona dyscypliny informuje, że Phygital Dancing ma formę konkursu eliminacyjnego: pełna lista uczestników rozpoczyna rywalizację, a po każdym etapie tancerze z najniższymi wynikami odpadają, aż do momentu, gdy pozostaje dwóch finalistów walczących w bezpośrednim starciu. Szerszy opis dyscypliny wskazuje, że w Phygital Dancing uczestnicy dopasowują swoje ruchy w czasie rzeczywistym do interaktywnej gry rytmicznej.
Wciąż nie wiadomo, ile dokładnie etapów (rund) obejmuje Phygital Dancing — czy istnieje np. faza kwalifikacyjna, faza grupowa, etap pucharowy, półfinały czy finał. Brak również informacji o dokładnym formacie rywalizacji (np. „do 3 utworów”, „kto pierwszy osiągnie X punktów”), o systemie eliminacji (np. drabinka pucharowa, podwójna eliminacja, grupy → play-offy), a także o tym, czy przewidziano rozstawienie, liczbę setów, czy zasady tie-breaków.
Na podstawie typowych formatów zawodów phygital, tanecznych i rytmicznych, a także opisu eliminacji, najbardziej prawdopodobna jest struktura kolejnych rund, w których zawodnicy wykonują występy łączące element cyfrowy i fizyczny, a po każdej rundzie odpadają uczestnicy z najniższymi wynikami — aż do wyłonienia finałowej dwójki. „Mecz” taneczny prawdopodobnie polega na wykonaniu zestawu utworów (lub określonej sekwencji choreograficznej), a ocena opiera się na dokładności, stylu, wykonaniu na żywo oraz metrykach z gry. Dokładna liczba utworów czy system punktacji („do ilu”) nie została jednak podana.
Ponieważ w opisie zaznaczono, że „po każdym etapie odpadają tancerze z najniższymi wynikami”, sugeruje to raczej eliminację na podstawie rankingów (ranking-cut) lub format jednokrotnej eliminacji, a nie klasyczny system „best of 3” znany z wielu e-sportów. W finałowym pojedynku dwóch najlepszych tancerzy najpewniej wykonuje określony zestaw choreografii (np. dwa utwory, trzy rundy), ale żadne publiczne źródło nie podaje takich szczegółów.
Kto wygra Phygital Dancing na Games of the Future 2025?
Nie ogłoszono jeszcze oficjalnych faworytów ani rozstawień w Phygital Dancing — organizatorzy nie opublikowali listy sklasyfikowanych drużyn/tancerzy wraz z kursami czy wyraźnymi ocenami przedturniejowymi.
Mając jednak na uwadze strukturę tej dyscypliny (połączenie tańca fizycznego i cyfrowego) oraz wcześniejsze wydarzenia w stylu phygital-dancing, faworytami najpewniej będą mocni reprezentanci krajów z rozwiniętą kulturą cyfrowych gier rytmicznych/tanecznych oraz silnymi tradycjami tanecznymi, a także kluby/kraje, które zajmują wysokie miejsca w odpowiednim systemie kwalifikacji (ranking World Phygital Community). Nie można też zapominać o państwach, których zawodnicy mają wcześniejsze doświadczenie lub zwycięstwa w podobnych hybrydowych konkursach łączących gry taneczne i ruch na żywo.
Ponieważ GOTF to stosunkowo nowy i hybrydowy format (dyscyplina phygital, a nie popularny tytuł e-sportowy), oferta zakładów bukmacherskich może być ograniczona lub jeszcze niedostępna. Nie znaleźliśmy wiarygodnego publicznego źródła podającego, którzy bukmacherzy planują wystawić rynki na Phygital Dancing podczas GOTF 2025. Jeśli opcje zakładów się pojawią, mogą być dostępne przez:
– wyspecjalizowane serwisy e-sportowe/alternatywnych sportów, które obejmują nowe formaty,
– regionalnych bukmacherów w ZEA lub na Bliskim Wschodzie (biorąc pod uwagę, że wydarzenie odbywa się w Abu Zabi), o ile lokalne regulacje na to pozwolą,
– nowych niezależnych bukmacherów obejmujących innowacyjne sporty lub konkursy oparte na umiejętnościach.
Oficjalna strona Games of the Future (GOTF) podaje kanał YouTube oraz media społecznościowe jako miejsca transmisji — m.in. wskazany jest kanał „Games of the Future Official” na YouTube. Strona „Phygital Dancing” organizacji World Phygital Community potwierdza opis dyscypliny, lecz nie podaje konkretnego partnera streamingowego.
Bazując na praktyce znanej z międzynarodowych wydarzeń łączących wiele dyscyplin sportowych i e-sportowych, prawdopodobne opcje transmisji obejmują:
- Transmisja na żywo na oficjalnym kanale GOTF na YouTube
- Możliwa transmisja na żywo na Twitchu lub innej platformie powiązanej z GOTF
- Potencjalny stream na żywo na miejscu wydarzenia w Abu Zabi (dla widzów obecnych na hali)
- Skróty, zestawienia „best of” lub podsumowania na mediach społecznościowych GOTF po zakończeniu wydarzenia
Zalety i wady dyscypliny Phygital Dancing na Games of the Future 2025
| ZALETY | WADY |
| Unikatowe połączenie fizycznego tańca i cyfrowej gry rytmicznej, tworzące hybrydową konkurencję niespotykaną w tradycyjnych sportach ani e-sporcie. | Dyscyplina jest nowa i brakuje jej ugruntowanej struktury rywalizacji, rankingów czy danych historycznych. |
| Bardzo przyjazne dla widzów — atrakcyjne wizualnie choreografie oraz efekty śledzenia ruchu są łatwe do śledzenia. | System punktacji może budzić wątpliwości ze względu na oparcie o algorytmy oraz elementy subiektywnej oceny występów na żywo. |
| Dostępne dla szerokiego, międzynarodowego grona talentów, ponieważ nacisk kładzie na rytm i kreatywność, a nie siłę fizyczną. | Ograniczone lub niespójne opcje zakładów, ponieważ bukmacherzy nie przyjęli jeszcze tej formatu. |
| Wysoka wartość rozrywkowa dla transmisji i mediów społecznościowych dzięki muzyce i choreografii. | Brak stałej bazy fanów, powracających gwiazd czy zespołów z tradycją, co ogranicza hype przed wydarzeniem. |
| Potencjał do mainstreamowego przebicia — łączenie świata programów tanecznych, gamingu i sponsorów z branży rozrywkowej. | Brak publicznie udostępnionych informacji o drużynach, formacie meczowym i podziale nagród obniża przejrzystość przed turniejem. |




